เทคนิคการเล่นเกม Settlers of Catan : ตอนที่ 5 บ้านสองหลังแรก

pexels-photo-731082.jpeg

บ้านสองหลังแรก เป็นอะไรต้องให้ความสำคัญสุดๆครับ

เราสามารถบอกได้เลยนะ ว่าเกมนี้ใคร “มีสิทธิ์” ชนะได้บ้าง จากบ้าน 2 หลังนี้หล่ะ … ถ้าวางไม่ดี โอกาสชนะ ก็หืดขึ้นคอหน่อย

ส่วนตัวผมนะครับ ผมชอบเป็นขาที่ 4 ครับ เพราะเป็นคนเดียวที่ได้วางสองหลังติด มันสร้างcomboได้ง่าย และ ผมว่าขา 3 นี่ขาดทุนกว่าเพื่อน เพราะหลังแรก ก็ไม่เลือกอะไรดีๆ แถมหลังสองก็ต้องรอเหลือจาก ขา4

หลักการเลือกบ้าน 2 หลังแรกเนี่ย มันเป็นศิลปะเลยครับ บอกตายตัวไม่ได้ แต่หลักการก็ประมาณนี้ครับ

1) วางบ้านให้ได้ตัวเลขที่โอกาสออกเยอะๆ

อย่างที่บอก คาทานเราต้องสู้กับลูกเต๋า ดังนั้น เราต้องเลือกบ้านเลขเยอะๆ

โอกาสที่เยอะสุดของคาทานคือ เลข 6-5-9 หรือ 8-5-9 ครับ คือมีค่าเท่ากับ 13 จาก 36 ถ้าเจอนี่แทบจะวางได้โดยไม่ต้องคิดเลย

เรื่องเปอร์เซ็นการออกของเลขนี่ไม่ต้องไปจำครับ ดูจากจุดบนตัวเลขแล้วนับได้เลย (ภาคอังกฤษนะ) ถ้ามี 1 จุด แปลว่า โอกาสออก = 1 ใน 36

โอกาสเยอะสุดที่เป็นไปได้คือ 13/36 แต่หายากครับ อย่าไปหวังว่าจะเจอ

หลักการเลือกเลขเยอะนะครับ คือ

  • หลังแรก รวมจุดให้ได้เท่ากับ 11 เป็นอย่างน้อย
  • หลังสอง ให้ได้จุดรวมมากกว่า 7 ก็ถือว่าบุญแล้วครับ 555

2) วางบ้านให้ได้ตัวเลขหลากหลาย

เลขซ้ำมันก็มีข้อดีของมันอ่ะนะครับ แต่ว่า ถ้าวางสองหลังแรก แล้วได้เลขเหมือนกันเลย มันแปลว่า เราจะได้เลขแค่ 3 ตัวจากทั้งหมด 10 ตัว ถ้าซวยๆ ก็ไม่ได้อะไรเลยไปนานครับ

ดังนั้น หลังที่สอง พยายามเลือกเลขที่หลากหลาย ให้แตกต่างจากหลังแรก

เลขที่เป็นเป้าหมายในการเก็บของเราคือ 5-6-8-9 ครับ … มันคือสี่เลขเด่น ที่เราจะคว้ามาให้ได้

 

3) ทำคอมโบ ทรัพยากร

 

อันนี้คุยไปในตอนที่แล้วนะครับว่า ทรัพยากรมันมีคอมโบ 2 แบบคือ “หิน – ข้าว” กับ “ไม้ – อิฐ” พยายามวางสองหลังแรก เน้นๆ 2 สูตรนี้ครับ

 

ข้อดีคือ ถ้าไม่มีใครคบเรา ไม่เทรดด้วย อย่างน้อยทรัพยากรที่เข้ามือมัน ก็เพียงพอจะทำอะไรได้เลยด้วยตัวเอง ชิงความได้เปรียบนี้ นำหน้าคนอื่นครับ

4) วางแผนขยายเมือง

คิดไว้เลยครับ ว่าหลังไหนจะพุ่งไปทางใหน เป้าหมายหลักๆก็

  • วิ่งไปเก็บเลขที่ยังไม่เก็บไม่ได้ โดยเฉพาะ 5-6-8-9 ต้องรีบไปเก็บ เลขพวกนี้ ถ้าเราเก็บใน 2 หลังแรกไม่ได้ ต้องมั่นใจว่า จะขยายไปหาได้ง่ายๆ ไม่โดนปาดไปซะก่อน
  • วิ่งลง พอร์ต … แก้กรรมครับ

การรีบลองพอร์ตไปแก้กรรมเนี่ย สำคัญมากครับ มันจะเพิ่มความคล่องตัวให้กับเกมเรา ปรกติ ผมจะมีมีบ้านหลังนึง ที่เตรียมตัวลงพอร์ตเลย

การเลือกพอร์ต

  • พอร์ต 3:1 — อันนี้โอกาสได้ใช้สูง คิดไม่ออกบอกไม่ถูก โดดลงไปก่อนเลยครับ
  • พอร์ต 2:1 — ต้องมั่นใจนะครับ ว่าเรามีทรัพยากรอันนี้อย่างน้อย 2 แผ่น แล้วเลขไม่ขี้เหล่ แต่ถ้าไม่มีทีไป โดดลงพอร์ตยังไงก็ดีครับ

มันจะเจ๋งมาก ถ้าเราสามารถขยายไปยัง เลขใหม่ และ พอร์ต ได้ในทีเดียว

การวางถนนก็สำคัญครับ ต้องเล็งด้วยการ ถ้าเรายื่นออกไปทางนี้ มีสิทธิ์มั้ย ที่เพื่อนจะวางบ้านเค้าบังถนนเรา เพราะถ้าโดนเนี่ย เงิบครับ เสียของ

4) ข้อพึงระวัง

  1. สร้างบ้านติดเลข 2 หรือ 12 … โอกาสมันแค่ 1/36 เองนะครับ เล่น 9 รอบกว่าจะออกซักทีนึง! ถ้าจะวางก็ต้องมั่นใจว่าขยายออกได้เร็วๆ
  2. สร้างบ้านลงพอร์ต … ช่วงแรกๆ ทรัพยากรยังไม่เยอะ การโดดลงพอร์ตแต่แรกมันเสี่ยงครับ เสี่ยงที่จะไม่ได้ใช้พอร์ต เงิบครับเงิบ
  3. บ้านสองหลังแรก ยื่นถนนเข้าหากัน … ประมาณว่าจะสร้าง longest road แต่ผมมองว่าเสียเวลา และ เสียทรัพยากรครับ ยื่นถนนจ่อออกไปที่ใหม่ๆเลยดีกว่าครับ
  4. บ้านสองหลังแรก อยู่ข้างๆกัน … เหมือนข้อที่แล้วครับ คือ กะจะสร้าง longest road ผมว่าไม่จำเป็นครับ เอาบ้านสองหลังไปอยู่ชัยภูมิดีๆดีกว่า แม้ว่าจะอยู่คนละมุมเกาะ เราสามารถทำ longest road ได้นะครับ จากการขยายออกจากบ้านหลังเดียวครับ (ผมทำบ่อย)

ตอนนี้ยาวนิดหน่อย เดี๋ยวตอนหน้าผมจะเล่าเรื่อง Begin with the end in mind ครับ

คือ วางแผนตั้งแต่แรกเลย ว่าจะจบท่าไหน ตั้งแต่ยังไม่ได้วางบ้านหลังแรก!

รูปนี้เป็นคำถามเล่นๆครับ คิดว่า สีน้ำเงินควรวางบ้านหลังที่สอง ตรงไหนดี?

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s